Een website bouwen is stap 1. Een website testen is stap 2.
Pas dan weet je of jouw website echt bruikbaar is op verschillende schermen, browsers en toestellen.
Een website die er op jouw computer goed uitziet, werkt niet automatisch goed op andere schermen of in andere browsers.
Belangrijk
Een website hoeft niet dezelfde layout te hebben op elk toestel, maar dat de kernfunctionaliteit overal blijven werken.
In webdevelopment gebruikt men hiervoor vaak deze termen:
- Responsive testing
Testen of een website goed werkt op mobiel, tablet en desktop. - Cross-browser testing
Testen of een website werkt in verschillende browsers en op verschillende toestellen. - Accessibility testing
Testen of een website bruikbaar is voor zoveel mogelijk mensen, ook voor mensen met een beperking.
Stap 1: Testen met DevTools
De snelste eerste controle doe je in de browser met de F12 Developer Tools.
Wat controleer je hier?
- Past de inhoud netjes binnen alle schermen?
- Moet je horizontaal scrollen? Dat is meestal een slecht teken.
- Blijven tekst, afbeeldingen en knoppen goed leesbaar en aanklikbaar?
- Werkt het menu nog vlot op een kleiner scherm?
Typische fouten:
- Tekst die te klein wordt.
- Zaken die buiten het scherm vallen.
- Knoppen die te klein zijn of te dicht bij elkaar staan.
- Een navigatiemenu dat deels verdwijnt of onbruikbaar wordt.
- Een formulier waarbij het toetsenbord op smartphone de invoervelden bedekt.
Stap 2: Testen op echte toestellen
Een simulatie is handig, maar geen perfecte vervanging voor een echt toestel.
Daarom is het belangrijk om je website online te zetten en ze te testen op zo veel mogelijk verschillende echte smartphones, tablets en laptops.
Test minstens dit:
- Een smartphone in portrait en landscape.
- Een tablet.
- Een laptop of desktop.
- Test alle browsers die op het toetsel staan.
Let extra op:
- Laadt de site snel genoeg?
- Reageren knoppen en links goed op aanraken?
- Is tekst nog leesbaar zonder in te zoomen?
- Werkt de navigatie logisch?
- Blijft belangrijke inhoud zichtbaar wanneer het scherm draait?
Tip
Gebruik elkaars toestellen om te testen.
Stap 3: Testen in verschillende browsers
Niet elke browser zet code om in exact dezelfde pixels op het scherm.
Browsers ondersteunen bepaalde CSS- en JavaScript-features soms net anders.
Daarom controleer je best of je website goed werkt in meerdere browsers en niet alleen in jouw favoriet.
Er zijn 3 belangrijke browser engines die het web renderen:
- Blink (Chrome)
- Gecko (Firefox)
- WebKit (Safari)
Zo goed als alle moderne browsers gebruiken onder de motorkap één van deze 3 engines. Ze hebben vooral een eigen interface (UI) ontwikkeld, maar de echte rendering gebeurt via deze engines.
Blink: Google, 2013 (fork van WebKit)
├── Chrome
├── Edge
├── Opera
├── Brave
├── Vivaldi
└── Alle Chromium-browsers (~70% marktaandeel)
WebKit: Apple, 2003 (fork van KHTML)
├── Safari
├── alle browsers op iOS (niet alleen de officiële)
├── GNOME Web
└── Orion
Gecko: Mozilla, 1997
├── Firefox
└── Tor Browser
Elke engine interpreteert HTML/CSS/JavaScript net iets anders.
Wat perfect werkt in Chrome breekt soms in Firefox of Safari. Door tegen alle 3 te testen, weet je zeker dat 99% van je gebruikers je site ziet zoals bedoeld.
Kijk niet alleen naar ziet het er hetzelfde uit?, maar vooral naar werkt het nog goed genoeg?
Stap 4: Accessibility testing
Accessibility betekent dat je website bruikbaar is voor zoveel mogelijk mensen, ook voor gebruikers met een visuele, motorische of cognitieve beperking.
Wat moet je controleren?
- Hebben afbeeldingen een zinvolle alt-tekst?
Belangrijk voor mensen die de afbeelding niet kunnen zien. Een schermlezer leest die tekst voor, zodat de inhoud en functie van de afbeelding toch duidelijk blijven. - Is er genoeg contrast tussen tekst en achtergrond?
Zorgt ervoor dat tekst leesbaar blijft, ook voor mensen met slecht zicht of kleurenblindheid. Zonder voldoende contrast kan een site “mooi” lijken, maar in de praktijk moeilijk of vermoeiend zijn om te lezen. - Zijn knoppen en links duidelijk herkenbaar?
Helpt iedereen om snel te zien wat klikbaar is. Als iets op een link of knop lijkt maar dat niet duidelijk is, moeten gebruikers gaan gokken, en dat verhoogt de foutkans. - Gebruik je semantische HTML zoals
a,nav,mainenlabelin plaats van overaldiv?
Belangrijk omdat browsers en assistieve technologie dan beter begrijpen wat elk onderdeel doet. Eendivzegt alleen “vakje”, maar eenazegt “dit is een link”, en dat maakt een groot verschil voor schermlezers en toetsenbordnavigatie.
Belangrijk
Toegankelijkheid gaat niet alleen over mensen met een beperking. Het maakt websites ook beter op kleine schermen, met traag internet, met een touchpad, of wanneer iemand in een moeilijke situatie snel iets moet vinden.
Handige tools:
- De
F12
Developer Tools en meer specifiek:
- Accessibility Inspector voor Firefox
- Lighthouse in Chrome.
- WAVE of andere checker-tools.
Belangrijk
Automatische tools vinden veel fouten, maar niet alles. Handmatig testen blijft nodig.
Extra Resources
MDN
- Introduction to cross-browser testing
- Strategies for carrying out testing
- Accessibility tooling and assistive technology
- Accessibility
- Mobile accessibility
Een goede website werkt niet alleen op jouw scherm, maar voor echte gebruikers in echte situaties.
Created: 28/04/2026